useRequest
专注于管理异步请求的Hook,加速你的日常开发
- 自动请求/手动请求
- SWR(stale-while-revalidate)
- 缓存/预加载
- 屏幕聚焦重新请求
- 轮询
- 防抖
- 节流
- 依赖请求
- 突变
- loading delay
请求方式
如果service是object,useRequest会使用 Fetch 来发送网络请求
const { data } = useRequest(
{
url: 'http://xxx.xx.com/api/userInfo',
method: 'POST'
}
);
如果service是async函数,useRequest会调用此函数来发送网络请求
const { data } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
);
使用
默认请求
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
);
watchEffect(()=>{
console.log( data?.value );
})
在这个例子中, useRequest 接收了一个异步函数 ,在组件初次加载时, 自动触发该函数执行。同时 useRequest 会自动管理异步请求的 loading , data 状态。你可以通过data和loading来实现你的需求
因为返回的data为响应式,js中获取data.value需要在watchEffect中使用,而在template中使用是不需要的。
手动触发
const { data, run, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
manual: true
}
);
通过设置 options.manual = true , 则需要手动调用 run 时才会触发执行异步函数。
轮询
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
pollingInterval: 1000
}
);
通过设置 options.pollingInterval ,进入轮询模式,定时触发函数执行。
依赖请求
import { onMounted, ref } from 'vue'
const isReady = ref(false);
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
ready: isReady
}
);
onMounted(() => {
isReady.value = true;
})
只有当 options.ready 变为 true 时, 才会发起请求,基于该特性可以实现串行请求,依赖请求等。
防抖
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
debounceInterval: 1000
}
);
通过设置 options.debounceInterval ,则进入防抖模式。此时如果频繁触发 run ,则会以防抖策略进行请求。
节流
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
throttleInterval: 1000
}
);
通过设置 options.throttleInterval ,则进入节流模式。此时如果频繁触发 run ,则会以节流策略进行请求。
缓存 & SWR
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
caccacheKey: 'mock1'
}
);
如果设置了 options.cacheKey , useRequest 会将当前请求结束数据缓存起来。下次组件初始化时,如果有缓存数据,我们会优先返回缓存数据,然后在背后发送新请求,也就是 SWR 的能力。你可以通过 cacheTime 设置缓存数据回收时间,也可以通过 staleTime 设置数据保持新鲜时间。
预加载
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
caccacheKey: 'mock1'
}
);
同一个 cacheKey 的请求,是全局共享的,也就是你可以提前请求数据。后续请求会提前返回之前预加载的数据,利用该特性,可以很方便的实现预加载。
屏幕聚焦重新请求
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
refreshOnWindowFocus: true,
focusTimespan: 2000
}
);
如果你设置了 options.refreshOnWindowFocus = true ,则在浏览器窗口 refocus 和 revisible 时,会重新发起请求。你可以通过设置 options.focusTimespan 来设置请求间隔,默认无 。
突变
const { data, mutate } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
}
);
<button type="button" @click={() => mutate({code:'1',msg:'test'})}>
突变测试
</button>
你可以通过 mutate ,直接修改 data.
Loading Delay
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
loadingDelay: 300
}
);
通过设置 options.loadingDelay ,可以延迟 loading 变成 true 的时间,有效防止闪烁。
refreshDeps
开发中会经常碰到这个需求,当某些 state 变化时,我们需要重新执行异步请求,使用useRequest将很方便的实现此功能。
import { onMounted, ref } from 'vue'
const random = ref(1);
const { data, loading } = useRequest(
() => {
return axios.post(
`http://xxx.xx.com/api/userInfo`
);
},
{
refreshDeps: [ random ]
}
);
setInterval(()=>{
random.value = Math.random()
},1000)
当例子中 random 发生变化时,会重新执行 service。
Api
Result
参数 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
data | service 返回的数据,默认为 undefined | undefined / any |
error | service 抛出的异常,默认为 undefined | undefined / Error |
loading | service 是否正在执行 | boolean |
run | 手动触发 service 执行,参数会传递给 service | (...args: any[]) => void |
refresh | 使用上一次的 params,重新执行 service | () => void |
cancel | 如果有轮询,停止 | () => void |
mutate | 突变直接修改 data | (newData) => void |
loading | service 是否正在执行 | boolean |
Params
所有的 Options 均是可选的。
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
manual | 是否需要手动执行 | boolean | false |
defaultParams | 如果 manual=false ,自动执行 run 的时候,默认带上的参数 | any[] | - |
refreshDeps | 在 manual = false 时,refreshDeps 变化,会触发 service 重新执行 | any[] | [] |
loadingDelay | 设置显示 loading 的延迟时间,避免闪烁 | number | - |
pollingInterval | 轮询间隔,单位为毫秒。设置后,将进入轮询模式,定时触发 run | number | - |
pollingWhenHidden | 在页面隐藏时,是否继续轮询。默认为 true,即不会停止轮询 | boolean | true |
refreshOnWindowFocus | 屏幕重新聚焦时间间隔,在当前时间间隔内,不会重新发起请求 | number | - |
focusTimespan | 在页面隐藏时,是否继续轮询。默认为 true,即不会停止轮询 | boolean | true |
debounceInterval | 防抖间隔, 单位为毫秒,设置后,请求进入防抖模式。 | number | - |
throttleInterval | 节流间隔, 单位为毫秒,设置后,请求进入节流模式。 | number | - |
ready | 只有当 ready 为 true 时,才会发起请求 | boolean | - |
cacheKey | * 请求唯一标识。如果设置了 cacheKey,我们会启用缓存机制 * 我们会缓存每次请求的 data , error , params , loading在缓存机制下 * 同样的请求我们会先返回缓存中的数据,同时会在背后发送新的请求,待新数据返回后,重新触发数据更新 | string | - |
cacheTime | 设置缓存数据回收时间。默认缓存数据 5 分钟后回收,需要配和 cacheKey 使用 | number | 300000 |
staleTime | 缓存数据保持新鲜时间。在该时间间隔内,认为数据是新鲜的,不会重新发请求,需要配和 cacheKey 使用 | number | 0 |