效果动画 🌎
Animation
场景动画基类
WARNING
该类无法实例化
methods
start()
开始动画
- 返回值
this
- 返回值
stop()
停止动画
- 返回值
this
- 返回值
ECCesium.AroundPoint
点位环绕,继承于Animation
example
let aroundPoint = new ECCesium.AroundPoint(viewer, '120.121, 31.12')
aroundPoint.start()
creation
constructor(viewer,position,[options])
构造函数
- 参数
{Viewer} viewer
:3D 场景{Position|String|Array} position
:点位{Object} options
:options
- 返回值
aroundPoint
- 参数
//options(optional)
{
"heading": 0, //偏移角度
"pitch": 0, //翻转角度
"range": 0, //距离
"duration": 0, //间隔,单位:秒,当此值大于0时,callback才会生效
"callback": null, //完成回调函数
"context": null //回调函数执行上下文
}
ECCesium.AroundView
相机环绕,继承于Animation
example
let aroundView = new ECCesium.AroundView(viewer)
aroundView.start()
creation
constructor(viewer,[options])
构造函数
- 参数
{Viewer} viewer
:3D 场景{Object} options
:options
- 返回值
aroundView
- 参数
//options(optional)
{
"heading": 0, //偏移角度
"pitch": 0, //俯仰角度
"roll": 0, //翻转角度
"duration": 0, //间隔,单位:秒,当此值大于0时,callback才会生效
"callback": null, //完成回调函数
"context": null //回调函数执行上下文
}
ECCesium.Flying
定点巡航,继承于Animation
example
let flying = new ECCesium.Flying(viewer)
flying.positions = ['121.234,21.212,0,-29', '121.435,21.212,0,-29']
flying.start()
creation
constructor(viewer,[options])
构造函数
- 参数
{Viewer} viewer
:场景{Object} options
:options
- 返回值
flying
- 参数
// 属性参数(optional)
{
"loop": false, //是否循环,
"dwellTime": 3, //驻留时间
"callback": null //回调函数
}
properties
{Array} positions
:点位{Array} durations
:每个点位的飞行间隔时间,当数组长度为 1 时,每个间隔时间相同,如果不为 1 时,长度必须和点位长度相等
methods
start()
开始动画
- 返回值
this
- 返回值
pause()
暂停
- 返回值
this
- 返回值
restore()
继续
- 返回值
this
- 返回值
ECCesium.GlobeRotate
地球自转,继承于Animation
example
let globeRotate = new ECCesium.GlobeRotate(viewer, {
duration: 5,
speed: 1000,
callback: () => {},
})
globeRotate.start()
creation
constructor(viewer,[options])
构造函数
- 参数
{ECCesium.Viewer} viewer
:3D 场景{Object} options
:options
- 返回值
globeRotate
- 参数
//options(optional)
{
"speed": 12 * 1000, //速度
"duration": 0, //持续时间,当此值大于0时,callback才会生效
"callback": null, //执行完成的回调函数
"context": null //回调函数执行上下文
}
ECCesium.RoamingController
漫游控制
example
let rc = new ECCesium.RoamingController(viewer)
creation
constructor(viewer)
构造函数
- 参数
{Viewer} viewer
:3D 场景
- 返回值
roamingController
- 参数
methods
addPath(path)
添加路径
- 参数
{RoamingPath} path
:路径
- 返回值
this
- 参数
addPaths(paths)
添加路径数组
- 参数
{Array<RoamingPath>} paths
:路径数组
- 返回值
this
- 参数
removePath(path)
移除路径
- 参数
{RoamingPath} path
:路径
- 返回值
path
- 参数
getPath(id)
根据唯一标识获取路径
- 参数
{String} id
:唯一标识
- 返回值
path
- 参数
getPaths()
获取所有路径
- 返回值
array
- 返回值
activate(path, viewOption)
激活漫游
- 参数
{RoamingPath} path
:路径{String} viewOption
:漫游参数
- 返回值
this
- 参数
// 漫游参数(可选)
{
"pitch": 0, // 俯仰角
"range": 1000 // 距离
}
deactivate()
结束漫游
- 返回值
this
- 返回值
clear()
移除所有路径
- 返回值
this
- 返回值
ECCesium.RoamingPath
漫游路径
example
let path = new ECCesium.RoamingPath('120.121,32.1213;121.132,32.1213', 20)
rc.addPath(path)
creation
constructor(positions, duration, [pathMode])
构造函数
- 参数
{String|Array<Position|Number|String|Object>} positions
:坐标串{Number} duration
:间隔时间,单位:秒{String} pathMode
:路径模式:speed(匀速) / time(等时)
- 返回值
roamingPath
- 参数
properties
{String} pathId
:唯一标识readonly
{String} id
:业务唯一标识{String|Array<Position|Number|String>} positions
:坐标串{Number} duration
:间隔时间,单位:秒{String} pathMode
:路径模式:speed(匀速) / time(等时){String} state
:状态readonly
ECCesium.KeyboardRoaming
键盘漫游
example
let kr = new ECCesium.KeyboardRoaming(viewer)
kr.enable = true
creation
constructor(viewer)
构造函数
- 参数
{Viewer} viewer
:3D 场景
- 返回值
keyboardRoaming
- 参数
properties
{Boolean} enable
:是否启用{Number} moveRate
:移动变化率:100{Number} rotateRate
:旋转变化率:0.01
ECCesium.TrackController
历史轨迹控制
example
let tc = new ECCesium.TrackController(viewer)
creation
constructor(viewer)
构造函数
- 参数
{Viewer} viewer
:3D 场景
- 返回值
trackController
- 参数
methods
addTrack(track)
添加轨迹
- 参数
{Track} track
:轨迹
- 返回值
this
- 参数
addTracks(tracks)
添加轨迹数组
- 参数
{Array<Track>} tracks
:轨迹数组
- 返回值
this
- 参数
removeTrack(track)
移除轨迹
- 参数
{Track} track
:轨迹
- 返回值
path
- 参数
getTrack(id)
根据业务唯一标识获取轨迹
- 参数
{String} id
:业务唯一标识
- 返回值
track
- 参数
getTracks()
获取所有轨迹
- 返回值
array
- 返回值
play()
播放
- 返回值
this
- 返回值
pause()
暂停
- 返回值
this
- 返回值
restore()
继续播放
- 返回值
this
- 返回值
viewTrack(track, viewOption)
跟踪某一条路径
- 参数
{Track} track
:路径{String} viewOption
:配置信息
- 返回值
this
- 参数
// 属性参数(可选)
{
"mode": null, // 视角模式:ECCesium.TrackViewMode
"pitch": 0, // 俯仰角,第一视角有效
"range": 1000 // 距离
}
releaseTrack(track)
取消跟踪某一条轨迹
- 参数
{Track} track
:路径
- 返回值
this
- 参数
clear()
移除所有路径
- 返回值
this
- 返回值
ECCesium.Track
轨迹
example
let tc = new ECCesium.TrackController(viewer)
let track = new ECCesium.Track('120.121,32.1213;121.132,32.1213', 20)
tc.addTrack(track)
creation
constructor(positions, duration, [callback], [options])
构造函数
- 参数
{String|Array<Position|Number|String|Object>} positions
:坐标串{Number} duration
:间隔时间,单位:秒{Function} callback
:每一个点位到达回调函数,参数有:position(位置信息),isLast(是否为最后的点位){Object} options
: 配置参数
- 返回值
track
- 参数
//配置参数(可选)
{
"clampToGround": false, // 是否贴地
"clampToTileset": false, // 是否贴物
"interpolationType": "Linear", // 插值类型:Linear、Hermite、Lagrange
"interpolationDegree": 2, // 插值度数
"endDelayTime": 0.5, // 结束时间延长时间,单位:秒,
"headingOffset": 0 //旋转偏移
}
properties
{String} trackId
:唯一标识readonly
{String} id
:业务唯一标识{String|Array<Position|Number|String|Object>} positions
:坐标串{Number} duration
:间隔时间,单位:秒{Date} startTime
:开始时间,设置后会独立于控制器的开始时间{String} state
:状态readonly
methods
addPosition(position,duration)
添加点位
- 参数
{Position|Array|String|Object} position
:点位{Number} duration
:间隔,单位:秒
- 返回值
this
- 参数
setModel(modelUrl,style)
设置模型
- 参数
{String} modelPath
:模型路径{Object} style
:样式,详情参考:ECCesium.Model
- 返回值
this
- 参数
setBillboard(icon,style)
设置图标
- 参数
{String} icon
:图标路径{Object} style
:样式,参考:ECCesium.Billboard
- 返回值
this
- 参数
setLabel(text,style)
设置文本
- 参数
{String} text
:文本{Object} style
:样式,参考:ECCesium.Label
- 返回值
this
- 参数
setPath(visible,style)
设置路径
- 参数
{Boolean}} visible
:是否可见{Object} style
:样式,参考:ECCesium.Polyline
- 返回值
this
- 参数